Le projet
Inspirations
Il y a toute une culture qui fait les inspirations de chacun mais certaines œuvres majeures qui ont bercé ma jeunesse ont été déterminantes dans les rêves que je voulais voir se réaliser en les écrivant. C'est pourquoi j'ai volontairement inséré des références assez évidentes à des œuvres qui m'ont marqué et auxquelles je voulais rendre un hommage.
Il est très important pour moi de signaler que ces références n'ont pas pour but de combler un manque d'inspiration, ni de redéfinir ou de déformer les œuvres originales, il s'agit de clins d'œil à cette culture à laquelle je souhaitais rendre hommage.
En effet les fondements de l'histoire et de l'Univers ne sont pas basés sur les backgrounds des œuvres en question, les noms auraient pu être différents et ça n'aurait rien changé à l'aspect créatif et original des éléments du livre. Je les ai parsemés donc, bien dans le but de les faire remarquer des personnes contemporaines comme moi de cette culture, ma façon de remercier ces artistes et auteurs qui ont crée ces univers magiques et qui m'ont donné envie d'écrire.
Final Fantasy
Final Fantasy a été une des plus grandes sources d'inspiration pour moi, et tout particulièrement Final Fantasy VIII, ces univers mêlant la magie, la science fiction et la mythologie ont magnifié les aventures riches et prenantes que j'ai vécues dans ces fabuleux RPGs.
J'ai été inspiré par les univers graphiques qui s'y trouvent, par les design des personnages, armes et techniques imaginées par les designers de Square.
Le système de jeu en lui-même a fortement inspiré ma façon de faire le système de Jeu de Rôle, les caractéristiques principales, par exemple, ou la classification des éléments/sorts. Voici une liste probablement non exhaustive mais qui regroupe les éléments principaux volontairement référencés dans Genesia qui proviennent de Final Fantasy :
- Gunblade : Le gunblade est l'arme du personnage principal de Final Fantasy VIII, Squall. Ces armes existent dans Genesia, le personnage principal du livre 0 est un maître en la matière. Lui et son Maître ont fait évoluer la pratique du gunblade vers une arme plus élaborée, la shockblade, qui est aussi une arme à percussion, mais contrôlée par le mental. Une technique très avancée du gunblade se nomme Renzokuken, cette dernière elle-aussi tirée de Final Fantasy VIII.
- Sorts magiques : Un certain nombre de sorts magiques ont des noms et des formes inspirées de Final Fantasy : Ultima / Atomnium / Maelström / Meltdown / Cherub-Down..
- Chimères : Les Ases dans Genesia correspondent à des formes supérieures d'incarnation élémentaires, qu'on retrouve dans les Final Fantasy sous la forme de Chimères, Espers, Aeons, G-Forces ( Guardian forces ). Le terme G-Force peut aussi leur être attribué dans Genesia, certaines régions les connaissent sous l'acronyme de Gêde-Force ou Gaïa Force. Certaines des Ases de Genesia sont inspirées de Final Fantasy : Shiva, Ifrit, Alexander. Le 13e Dragon de Tiamat, Bahamut est aussi sous une forme inspirée de Final Fantasy. Enfin une Ase qui tient un rôle important dans Genesia se nomme Atma, le nom provient de Final Fantasy VI.
- Materia : La Materia est dans Genesia une forme cristallisée d'énergie asgarite, le terme et le principe proche de la Materia provient de Final Fantasy VII. Cependant dans Genesia la Materia est utilisée en tant que source d'énergie uniquement par les humains, il n'y a pas le système de magie associée ( les personnages font usage de la magie sans-elle ) elle n'a donc pas les mêmes propriétés.
- Minotaure : Dans Genesia le Minotaure n'a pas la forme de la créature mythologique habituelle, mais celle qu'on retrouve dans Final Fantasy VIII.
- Monstres : De nombreuses créatures qui peuplent les planètes de mon univers proviennent de Final Fantasy : Pour en citer quelques unes, je citerai le ridicule Bogomile, les Xylomid, Morbol, Malaku, Adephages, Moloch, Xylopodes, Koatl, Tomberry, Carnidea...
- Nium Nium ! : Genghis a un tic de language qui est un clin d'oeil au comportement des étranges habitants du temple des anciens dans Final Fantasy VII..
Chonchu
Chonchu (천추) est un manhwa de Kim Song-jae et Kim Byung-jin que j'ai beaucoup apprécié de part son ambiance, sa mise en scène mais surtout grace au talent du dessinateur Kim Byung-jin qui m'a énormément inspiré et qui a grandement éveillé ma fibre créatrice.
Il y a peu de références à Chonchu dans Genesia : Mon seul hommage fut Tanbyoung, le Démon de la lune Rouge, qui est dans Chonchu le nom de l'épée démoniaque de Shinji, un personnage principal. Mais l'univers de Chonchu contribua grandement au développement de l'univers Dark Fantasy de Genesia.
Outre l'ambiance qui m'a subjugué, le design des personnages et la façon que Kim a de dessiner m'ont profondément plu.
Ci-dessous, le visage de Chonchu, d'un peu plus près, une image de Shinji qui montre l'atmosphère très spéciale qui se dégage des planches et la couverture de Jackals, une autre série du même dessinateur :
Le Cinquième Élément
Le film de L.Besson, Le Cinquième Élément a été un film qui m'a plu et qui m'a marqué surtout pour ses décors incroyables. Le gigantisme des cités Géneses, les AGs et cet aspect de fourmillière technologique que j'imaginais ont été très certainement influencées par les scènes d'extérieur représentant le futur de N.Y. City.
WipeOut
Une autre série de jeux vidéos m'a aussi marqué par son univers graphique : WipeOut, jeux de course futuristes dont l'univers d'anticipation et le design superbe des décors, vaisseaux Anti gravité et interfaces graphiques a toujours été un modèle pour moi.
Je me devais de rendre hommage au travail admirable de la Designers' Republic, des véritables génies du design à mon sens. Les AGs présents dans Genesia sont clairement inspirés de la série WipeOut, et des éléments du jeu se retrouvent, comme les noms d'écuries ( Feisar / Quirex, etc. ) ou les noms des classes de vitesse ( Venom / Vector / Rapier / Phantom ) et bien-entendu un championnat du même nom se déroule régulièrement sur les pistes métalliques de la ville planétaire. De manière générale l'univers SF dépeint dans la série m'a inspiré sur beaucoup d'aspects.
J.R.R. Tolkien
L'univers qu'a créé J.R.R. Tolkien est connu de par le monde et se trouve être la référence en matière de High Fantasy. Que ce soit par la profondeur du background mythologique développé dans le Silmarillion ou par ses univers Fantastiques prenant vie dans le Seigneur des Anneaux, j'ai toujours admiré l'œuvre de Tokien, que j'ai lue très jeune.
Ce qui m'a le plus fasciné dans son œuvre, c'est qu'un peu à la manière de Dune, l'univers est entier, il a une évolution, l'œuvre est complète. C'est avec ce genre de modèle que j'ai voulu faire de Genesia un univers si vaste.
L'aspect épique des fresques contées dans les œuvres de Tolkien m'a bien-sûr beaucoup inspiré, les batailles, les prophéties et la magie omniprésente enchantèrent mon imagination. La seule référence vraiment volontaire au monde de Tolkien est la présence de Balrogs dans certaines régions du monde, créatures de Morgoth dans le monde de Tolkien.
J'ai toujours considéré que les valeurs qu'on retrouve en général dans ses histoires méritaient qu'on s'y intéresse et qu'on s'attarde d'écrire à leur sujet. Des choses simples mais qui sont souvent négligées parce qu'inutiles au "genre" que les auteurs veulent se donner, ou bien pour des raisons de temps lors d'une adaptation cinématographique. J'aime assez la sensibilité décrite dans les livres de Tolkien.
Au delà de ça je suppose que toute œuvre fantasy actuelle puise un peu dans le grand succès de son œuvre : Beaucoup de concepts qui nous semblent évidents, ancrés dans nos mœurs et notre culture, y sont nés.
La mythologie
La mythologie est un élément clé de the Genesia Project. J'aime beaucoup lire les recueils mythologiques de tous les coins du monde, la mythologie est un aspect très développé dans mon œuvre. Les mythes et divinités sont un fil conducteur des histoires dans the Genesia Project, et le résultat final est un mélange de nombreuses adaptations de cultes existants.
La base qui imprègne le background global de Genesia est la mythologie nordique, et notamment les récits relatés dans les Eddas. La structure du monde, les grandes lignes de son histoire et les principaux protagonistes du panthéon sont pour la plupart des éléments issus de ces mythes extraordinaires, plus ou moins adaptés ; Dans l'ensemble les noms et les concepts mythologiques de Genesia sont souvent le fruit d'une recherche sur le sens original des choses, j'ai donc essayé de maîtriser un minimum le sujet.
On retrouve dans Genesia des éléments de la mythologie Egyptienne, Grecque, Sumérienne ou Japonaise, mais la structure suit un schéma proche des mythes nordiques. Lister tous les éléments inspirés de la mythologie ici serait trop long et révélateur de trop d'éléments importants du background, c'est donc inutile et peu adapté vu le remaniement et l'interprétation qui en a été faite dans le roman, une idée ne peut s'en être faite sans la lecture du livre.
Musique
La musique a été une grande source d'inspiration, l'écouter devint rapidement un besoin lors de mes séances d'écriture, et du coup la recherche de nouveaux horizons musicaux fut en partie un moyen supplémentaire d'élargir ma vision de l'œuvre. Voici quelques exemples de groupes qui m'ont fortement inspiré :
- Drag-on Dragoon OST : Fabuleuse oeuvre composée de grands morceaux de musique classique remaniés et resamplés d'une manière unique, ce qui donne un effet épique et noir aux morceaux. Vraiment transcendant. C'est la bande son du jeu Drakengard sur PS2.
- Final Fantasy OST : Nobuo Uematsu est le compositeur des musiques de Final Fantasy. La série m'a autant plu par ses aspects RPG que par son univers musical, ce fut donc aussi une source d'inspiration assez importante.
- Arcana : Une découverte incroyable que fut pour moi cette musique à la dimension vraiment incomparable ; Une grandeur épique et magistrale se dégage de ces morceaux qui ont je pense beaucoup contribué à rendre tangibles des tas d'ambiances présentes dans Genesia.
- Ghost in the Shell OST : J'aime beaucoup les séries Ghost in the Shell, et je trouve que les OST sont vraiment magiques, en particulier ceux de la série Stand Alone Complex composée par Yoko Kanno. L'aspect moderne et la sensibilité de ces musiques m'ont souvent inspiré car correspondaient souvent à ma vision de certaines scènes de Genesia.
- Vangelis : Je sais que je ne suis pas le seul a avoir été inspiré par les albums de Vangelis, tant ces musiques sont narratives et riches. Les album qui m'ont le plu marqué sont l'opera Mythodea, Oceanic, 1492 : Christophe Colomb et Antartica.
Autres / Divers
De nombreuses références par-ci par-là apparaissent dans Genesia, je complèterai cette liste au fur et à mesure :
- Gundam : Sur Genesia l'I.D.R.A. a développé des Mechas inspirés de la série éponyme.
- Phantasy Star : Certains termes tirés de cette série apparaissent dans les noms/formes de sorts ou d'objets. ( ex. sorts Grants / Megid )
- Grandia : Idem que pour Phantasy Star, certains termes proviennent de la série ( ex. White Apocalypse )











